ボードゲーム

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第14回【カードゲーム】同じ「はぁ」が、こんなに違う!【はぁって言うゲーム】|表現力と相手を読む力が自然と身につく爆笑コミュニケーションゲーム

このゲームが面白いのは、ゲームの強さや知識量がまったく関係ないからです。子どもも大人も、ゲーム初心者もベテランも、同じルールで同じ土俵に立てます。そして笑いながら気づいていきます——同じ一言でも、伝え方ひとつでこんなに違って届くのかと。
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第13回【ボードゲーム】ピタッとはまった瞬間が最高の快感!【カタミノ】|論理思考力と空間認識力を3歳から育てる木製パズルの傑作

フランスのボードゲームメーカー・ギガミック(Gigamic)が生んだこのゲームは、さまざまな形をしたブロックを組み合わせて、スライダーで区切られた空間をぴったり埋めていくシンプルなパズルです。解の組み合わせはなんと36,057通り。世界中の教育機関で「数学的脳を育てるゲーム」として採用され、3歳から99歳まで自分のペースで楽しめます。
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第12回【ボードゲーム】角をつないで陣地を広げろ!【ブロックス】|空間認識力と戦略思考を遊びながら鍛える世界的名作

「自分のピースの角と角をつなぐだけ」ルールの説明はたったこれだけです。でも実際に遊び始めると、気づいたら誰も黙っていられなくなります。「あー、そこに置いちゃうの!」「ちょっと待って、まだ考えてる!」。テーブルの上で4色のピースが絡み合い、盤面がどんどん埋まっていく。その緊張感と達成感が、一度遊んだら忘れられない体験をつくり出します。
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第11回【ボードゲーム】交渉して島を開拓せよ!【カタン】|資源・戦略・会話が生み出す世界最高峰のボードゲーム

世界中で2,000万個以上売れたボードゲームの王様「カタン」です。サイコロを振って資源を集め、道を作り、街を広げていく。ルールはシンプルなのに、一度始めると止まらない奥深さがあります。家族でも、友達同士でも、職場のチームでも、テーブルを囲んだその瞬間から白熱した時間が始まります。
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第10回【カードゲーム】価値観の共有でチームを強くする【エンゲージメントカード】【バリューズカード】|企業内研修にも使えるコミュニケーションツール

同じチームでも仲間や部下後輩が何を考えているのか分からない、会社全体の一体感が感じられない、年齢が離れた人との価値観の違いにもどかしさを感じる。こんな悩みがありませんか?それぞれに合わせたコミュニケーションが必要だと分かっていても相手が何を大切にしているか分からないままではどうしてよいか分かりません。今回はお互いの価値観を共有してコミュニケーションを円滑にするためのツールをご紹介します。
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第9回【カードゲーム】世界の国々を楽しく学ぼう【国旗王】|世界地理を学ぶ教育ツール

世界にはいくつの国があるか知っていますか?外務省では、世界の国の数を196ヶ国としています(2025年4月)。各国独自のカウント方法があるため正解はありませんが、皆さんはいくつの国を言えますか?いろんな国を知ることは自国の良さを知ることにもつながります。今回は国旗王(こっきんぐ)という楽しく国を学べるカードゲームをご紹介します。
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第8回【カードゲーム】10年後も忘れない思い出を作ろう【これから私たちは、】|次どうする?を決める便利ツール

みんなで集まった後に「次どうしよっか?」となることありませんか?もう1件飲み行こうとかカラオケ行く?とか「定番の次」はありますが、いつもと違うことをみんなで決めるのも面白いです。今回は、2024年11月から販売されていてTikTokでも話題のカードゲーム「これから私たちは、」を紹介します。
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第7回【カードゲーム】相手の好みや価値観を予想する【サンレンタン】|お互いの好きを簡単に知れるコミュニケーションツール

麻雀の次は競馬かと思われた方もいると思いますが、いろんなゲームのルールを知っておくことが、戦術を考えることやコミュニケーションにも役に立ちます。今回はまさに競馬の三連単形式で価値観を当てようというカードゲームを紹介します。
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第6回【ボードゲーム】ルールを創り出すひらがな麻雀【ひらがじゃん】|語彙力と創造力を鍛える遊び:知育にもGOOD!

中国清朝末期(1950年頃)に発明された麻雀は、今や世界中で親しまれるゲームです。これほど考えられたボードゲームは世界中探しても見つかりません。しかし人によっては、覚える機会がなければ一生遊ばないゲームですので難しいのも事実。今回は、麻雀より簡単!子どもから大人まで楽しめる!麻雀「風」に作られたひらがじゃんをご紹介します。
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第5回【カードゲーム】SDGsをゲームで学ぼう【SDGsババぬき】|学校教育や企業研修で使える社会問題発見ツール

SDGsが誕生したのは2015年9月のこと。そこから10年が経とうとしていますが、どの程度認知されているでしょうか?大手企業が取り組むことで私には関係ない?そうでしょうか?いま、地球全体で取り組む目標を、改めてゲームを通じて再認識してみましょう。
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