クリエイティブ
自己分析・自己成長第81回【アイデアのつくり方】ひらめきは、才能ではなく手順で生まれる|80年以上読み継がれる5つのステップ
アイデアは才能ではなく、手順で生まれる。ジェームス・W・ヤング『アイデアのつくり方』から、資料集め・咀嚼・放置・ひらめき・具体化の5つのステップと、多くの人が飛ばしてしまう第1段階の大切さを紹介します。102ページ、1時間で読める古典です。
自己分析・自己成長第80回【クリエイティブの授業】センスがないと思っている人へ|真似から始める、創造力の10の原則
「自分にはセンスがない」と手が止まっている人へ。オースティン・クレオン『クリエイティブの授業』の10の原則から、真似から始める創造力の考え方を紹介します。1時間で読めて、読み終わったらすぐ何か作りたくなる本です。
ゲームから学ぼう第19回【カードゲーム】「あっ、それ何だっけ!」【ナンジャモンジャ】|名づけと記憶で盛り上がる、4歳から遊べる傑作
説明1分、4歳から遊べて、大人が子どもに負ける。ナンジャモンジャのルールと、初心者が勝つための3つのコツを紹介します。覚えやすい名前より、忘れられない名前をつけるのがポイントです。
映画から学ぼう第25回【アメリカ映画】ソーシャル・ネットワーク「つながりを作った男の孤独」|Facebook誕生の裏側に学ぶ、才能と代償の物語
世界中をつなげるサービスを作った男が、なぜ最も孤独だったのか。映画『ソーシャル・ネットワーク』からFacebook誕生の裏側と、才能・成功・友情の代償について解説します。
ゲームから学ぼう第18回【ボードゲーム】たった一言で仲間に伝えろ【コードネーム】|言葉の連想力とチームワークが試されるスパイゲーム
「たった一言で仲間に伝えろ」コードネームは言葉の連想力とチームワークが試される傑作スパイゲームです。ルール・遊び方から初心者のコツまで、大人数で盛り上がれるボードゲームを紹介します。
ゲームから学ぼう第17回【ボードゲーム】「伝わりすぎ」はNG!【ディクシット】|あなたの言葉の感性が試されるゲーム
「全員に伝わっても失点」ディクシットはちょうどよく伝える難しさと楽しさが詰まったゲームです。言語化力・想像力・共感力が自然と身につく、家族や友人と盛り上がれるボードゲームを紹介します。
ゲームから学ぼう第15回【ボードゲーム】そーっと、そーっと…【キャプテン・リノ】|積み上げる「集中力」が、日常の丁寧さを変える
カードで壁を立ててビルを建て、その最上階にサイのヒーロー「リノ」を運ぶゲーム、キャプテン・リノ。ルールは驚くほどシンプルです。それなのに、テーブルを囲む全員が真剣になる。子どもも大人も、同じ緊張感を共有できる。今回はそんな不思議な引力を持ったゲームを紹介します。
自己分析・自己成長第65回【メモの魔力】書くだけで人生が変わる!?|知的生産のためのメモ術
多くの人にとってメモとは「忘れないために書き残すもの」です。でも、それだけでは実はメモの力の半分も使えていません。今回は、SHOWROOM代表・前田裕二著『メモの魔力』を参考に、メモを「記録の道具」から「アイデアと自己成長を生み出す武器」へと根本から変えるメモ術を紹介します。
自己分析・自己成長第63回【趣味がない方へ】履歴書に書ける趣味を見つけよう|軸ずらしで興味を探る方法
趣味は何ですか?という問いに戸惑うことはありませんか?履歴書の趣味欄にも何か書かないとと思うと、いざ何を書けばよいか迷うことがあります。今回は趣味がないという方に向けて、趣味を見つける方法を紹介します。
チームビルディング・組織活性化第60回【子どもとの対話術】「サンタクロースはいるの?」への答え方を学ぼう|成長段階別コミュニケーション実践法
「サンタさんって本当にいるの?」クリスマスシーズンが近づくと、多くの親や教育者がこの質問に直面します。子どもの純粋な疑問に対して、どう答えるべきか。正直に現実を告げるべきか、それとも夢を守るべきか。この問いには、単なる「YES」「NO」以上の深い意味があります。今回は、子どもの成長段階を理解し、夢を壊さずに対話する技術を学びます。