【AC】チームワーク

やってみよう!チームでできる

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ゲームから学ぼう

第12回【ボードゲーム】角をつないで陣地を広げろ!【ブロックス】|空間認識力と戦略思考を遊びながら鍛える世界的名作

「自分のピースの角と角をつなぐだけ」ルールの説明はたったこれだけです。でも実際に遊び始めると、気づいたら誰も黙っていられなくなります。「あー、そこに置いちゃうの!」「ちょっと待って、まだ考えてる!」。テーブルの上で4色のピースが絡み合い、盤面がどんどん埋まっていく。その緊張感と達成感が、一度遊んだら忘れられない体験をつくり出します。
ゲームから学ぼう

第11回【ボードゲーム】交渉して島を開拓せよ!【カタン】|資源・戦略・会話が生み出す世界最高峰のボードゲーム

世界中で2,000万個以上売れたボードゲームの王様「カタン」です。サイコロを振って資源を集め、道を作り、街を広げていく。ルールはシンプルなのに、一度始めると止まらない奥深さがあります。家族でも、友達同士でも、職場のチームでも、テーブルを囲んだその瞬間から白熱した時間が始まります。
自己分析・自己成長

第64回【仕事の対価とは何か】お金より大切な報酬に気づこう|仕事の思想に学ぶ働く意味

あなたは今、何のために働いていますか?「生活費のため」「生き残るため」。それは正直な答えです。でも、その思想だけで仕事に向き合っていると、どんなに頑張っても仕事は「こなすもの」にしかなりません。今回は田坂広志さんの書かれた『仕事の思想』をもとに、仕事の喜びを奪う根本的な落とし穴を探ってみましょう。
チームビルディング・組織活性化

第60回【子どもとの対話術】「サンタクロースはいるの?」への答え方を学ぼう|成長段階別コミュニケーション実践法

「サンタさんって本当にいるの?」クリスマスシーズンが近づくと、多くの親や教育者がこの質問に直面します。子どもの純粋な疑問に対して、どう答えるべきか。正直に現実を告げるべきか、それとも夢を守るべきか。この問いには、単なる「YES」「NO」以上の深い意味があります。今回は、子どもの成長段階を理解し、夢を壊さずに対話する技術を学びます。
ゲームから学ぼう

第10回【カードゲーム】価値観の共有でチームを強くする【エンゲージメントカード】【バリューズカード】|企業内研修にも使えるコミュニケーションツール

同じチームでも仲間や部下後輩が何を考えているのか分からない、会社全体の一体感が感じられない、年齢が離れた人との価値観の違いにもどかしさを感じる。こんな悩みがありませんか?それぞれに合わせたコミュニケーションが必要だと分かっていても相手が何を大切にしているか分からないままではどうしてよいか分かりません。今回はお互いの価値観を共有してコミュニケーションを円滑にするためのツールをご紹介します。
チームビルディング・組織活性化

第59回【人を選ぶ技術】面接の質問で人を見る目を磨こう【面接教本】|エピソードを聞く質問で行動特性を知る

当社への志望動機を教えてください。面接ではテッパンのこの質問にどんな意味あるのでしょうか?「御社が第一志望です」というやる気に満ちた言葉に、面接官が安心感を得るためでしょうか?今回は、面接で人を選ぶために必要な質問の仕方を紹介します。
ゲームから学ぼう

第9回【カードゲーム】世界の国々を楽しく学ぼう【国旗王】|世界地理を学ぶ教育ツール

世界にはいくつの国があるか知っていますか?外務省では、世界の国の数を196ヶ国としています(2025年4月)。各国独自のカウント方法があるため正解はありませんが、皆さんはいくつの国を言えますか?いろんな国を知ることは自国の良さを知ることにもつながります。今回は国旗王(こっきんぐ)という楽しく国を学べるカードゲームをご紹介します。
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第8回【カードゲーム】10年後も忘れない思い出を作ろう【これから私たちは、】|次どうする?を決める便利ツール

みんなで集まった後に「次どうしよっか?」となることありませんか?もう1件飲み行こうとかカラオケ行く?とか「定番の次」はありますが、いつもと違うことをみんなで決めるのも面白いです。今回は、2024年11月から販売されていてTikTokでも話題のカードゲーム「これから私たちは、」を紹介します。
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第7回【カードゲーム】相手の好みや価値観を予想する【サンレンタン】|お互いの好きを簡単に知れるコミュニケーションツール

麻雀の次は競馬かと思われた方もいると思いますが、いろんなゲームのルールを知っておくことが、戦術を考えることやコミュニケーションにも役に立ちます。今回はまさに競馬の三連単形式で価値観を当てようというカードゲームを紹介します。
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第6回【ボードゲーム】ルールを創り出すひらがな麻雀【ひらがじゃん】|語彙力と創造力を鍛える遊び:知育にもGOOD!

中国清朝末期(1950年頃)に発明された麻雀は、今や世界中で親しまれるゲームです。これほど考えられたボードゲームは世界中探しても見つかりません。しかし人によっては、覚える機会がなければ一生遊ばないゲームですので難しいのも事実。今回は、麻雀より簡単!子どもから大人まで楽しめる!麻雀「風」に作られたひらがじゃんをご紹介します。
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